Criar um jogo no estilo mines (em que o jogador escolhe casas num tabuleiro buscando recompensas e evitando “minas”) é um ótimo exercício de design de produto digital: é simples de aprender, rápido de jogar e, quando bem executado, tem alto potencial de retenção. Por trás dessa aparente simplicidade, existe um trabalho multidisciplinar que combina mecânicas de risco/recompensa, UI/UX, engenharia de software (cliente e servidor), RNG (geração aleatória) e, em contextos aplicáveis, provably fair, [...]
Os casinos em Portugal ocupam um espaço relevante no turismo e no entretenimento, combinando jogo presencial com restauração, espetáculos e uma experiência social que vai muito além das mesas e das máquinas. Num contexto em que destinos vizinhos também disputam visitantes, a concorrência regional funciona como um motor positivo: incentiva investimentos, melhora a oferta de serviços e reforça a atratividade do país para diferentes perfis de público.Ao longo deste artigo, vai perceber como o setor [...]